• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
23:10 

но нету слонёнка
«An animated tomato plant could effectively counter a bardic performance-based skill/action by hurling rotten tomatoes at the performer.» (ц)

Оживленный куст помидоров может эффективно нейтрализовать действия/навыки барда, метая гнилые томаты в выступающего.

@темы: Игры, DnD

23:07 

После целого дня начистки и полировки шлема на игру...

но нету слонёнка
 
 

@темы: Игры

01:11 

Для любителей D&D (на английском)

но нету слонёнка
 
Managing a Medieval Low Orbit Ion Cannon

читать дальше

Источник

@темы: Игры

13:27 

Фильма

но нету слонёнка
13.03.2013 в 23:02
Пишет xenia_is_here:

И "Тишина", и мертвые с косами. Или еще немного про Гофмана: послесловие.
В целях окончательного закрытия гештальта вешаю свеженький ролик. Дело в том, что почившая надысь в бозе МГ ЧПГ (мир ее праху! :) иногда, помимо прочего, что-то снимала. И в какой-то момент хотели мы сделать короткий метр по Гофману. Сначала оно задумывалось как презентация игры, потом - как видеопослесловие к игре. По ходу дела короткий метр мутировал в видеоклип на песню Леонида Федорова "Тишина". В общем, все это обернулось чудовищным долгостроем. Да и от Гофмана, скажем прямо, тут не так много осталось. Но тем не менее..




Поскольку это видеоклип, то титров с именами участников и с благодарностями в конце нет. Поэтому напишу их здесь.

В ролях:
Художник - Дима flajole
Фея - Настя Волконских
Черный маг - Ватрен Miriltano
Другие маги - Даша dabro, Митяй anderson_mike

Спасибо вам, вы - герои!

В клипе использованы рисунки Вил vil_aka_deux и Иры Константиновой p_u_m. Спасибо за них большое. Отдельное спасибо Ире за то, что предоставила свою квартиру для съемки.

Кроме того, хочу поблагодарить за помощь в организации съемок и за предоставление реквизита Митяя anderson_mike, Алену alena_bad, Руслана zgee, Ровену Снежная Маска, Саломею moll_flanders, Катю enida, Дикту dic_ta и сантехника Сергея (который все равно это не прочтет, но тем не менее).

Отдельную благодарность хочу вынести:
Диме flajole - за самоотверженные подвиги
Ватрену Miriltano- за четкость, верность идее и уборку подвала
Хису hision - за моральную поддержку, выслушивание моих истерик и помощь при монтаже.
Current Music:Леонид Федоров, "Тишина"

URL записи

@темы: Отчеты, Наши игры, Игры, Гофман

11:26 

После бала

но нету слонёнка
Большое спасибо всем за игру!

Большое спасибо игрокам! Вы замечательно играли, великолепно не замечая наших косяков и превосходно отыгрывая сюжеты, которых мы не планировали. Большое вам спасибо, вы сделали игру богаче и выразительнее.

Большое спасибо нашим игротехам: -Руш-, Мели-Су и, разумеется, Катьсле. Вы за столь короткий срок умудрились все придумать, притащить на игру кучу всего полезного и всех качественно попугать. Вы страшно симпатичные!

Отдельное спасибо Руслану за отвертку.

Большое спасибо всем, кто в этом участвовал. :hlop:

@темы: Игры, Кто есть кто, Наши игры, Отчеты

11:11 

QR-коды с игры.

но нету слонёнка
Так как мне поступила уже не первая просьба выслать QR-коды, которые использовались на игре, я решил их выложить в сеть, чтобы все желающие могли скачать. Файл в 2000-ном ворде, весит около 2MB.

QR-коды

@темы: Игры, Кто есть кто, Наши игры

21:03 

но нету слонёнка
На игре была забыта темно-серая, почти черная, джинсовая кепка. Ищем владельца.

@темы: Игры, Кто есть кто, Наши игры

22:10 

Обновленный кастинг

но нету слонёнка
Список ролей к игре "Кто есть кто".

Массачусетский технологический институт посетила высокая правительственная делегация Великобритании. В программе визита ознакомление с передовыми достижениями института, встреча с учеными.

Декан Сюзан Хокфилд- Леди Тайра

Кафедра высоких энергий
Заведующий кафедрой Наталья Мэннинг - Lenel
Научные сотрудники
Терри Тернер, PhD, - Мойра
{имя в разработке}, PhD - Сеата
Аспиранты
Нелли Райт - ~*Marionella*~

Кафедра материаловедения
Заведующий кафедрой {имя в разработке} - Джедайт
Научные сотрудники
Джейн Хьюстон, PhD - Loiso Pandoxva

Технический персонал
техник-лаборант Рани Грэхем - Мисс Жуть
уборщица Пэгги Рурк - Снежная Маска


Британская делегация
Государственный секретарь обороны Великобритании Гарольд Саксон - Бранд
Пресса и сопровождающие лица
аккредитованная журналистка Эйприл Мун - [непохожая на сны]
{имя в разработке} - Руслан
{имя в разработке} - Римма
{имя в разработке} - Brand Bariman
{имя в разработке} - kagury

@темы: Наши игры, Игры, Кто есть кто

20:02 

Напоминание.

но нету слонёнка
Уважаемые игроки!

Я, конечно, понимаю, что мы тут все в достаточно узком и неформальном коллективе, но все-таки. Есть большая просьба написать формальную заявку. Это не сложно и не много, а мы, во-первых, сможем вас посчитать, во-вторых, узнать наконец имена ваших персонажей на игре и вписать их в кастинг вместе с дайревыми никами игроков (если кто-то возражает против публикации его ника в кастинге, просьба сообщить), чтобы ученые уже могли познакомиться с учеными, члены делегации друг с другом и т.п.

@темы: Наши игры, Кто есть кто, Игры

19:52 

Общие правила игры "Кто есть кто?"

но нету слонёнка
Это общие правила по всем аспектам моделирования.

Любые вопросы обсуждаемы.

Правила

читать правила

@темы: Наши игры, Кто есть кто, Игры

20:08 

Список ролей

но нету слонёнка
Список ролей к игре "Кто есть кто".

Массачусетский технологический институт посетила высокая правительственная делегация Великобритании. В программе визита ознакомление с передовыми достижениями института, встреча с учеными.

Декан - роль занята

Кафедра высоких энергий (3-5 человек)
Заведующий кафедрой
Научные сотрудники (1-2 человека)
1 роль занята
Аспиранты (1-2 человека)
1 роль занята

Кафедра материаловедения (2-3 человека)
Заведующий кафедрой
Научные сотрудники (1-2 человека)


Британская делегация (2-4 человека)
Государственный секретарь обороны Великобритании - роль занята
Пресса и сопровождающие лица (1-3 человека)


Гости факультета (не более 5 человек)
На данный момент занято 3 роли.

@темы: Наши игры, Кто есть кто, Игры

20:02 

Форма заявки.

но нету слонёнка
Уважаемые игроки, настала пора подавать заявки.

Примерная форма заявки выглядит так:

1. ФИО игрока
2. Локация
3. Имя персонажа
4. Краткая квента персонажа (если она в разработке, напишите «в разработке»)
5. Медицинские и психологические противопоказания.

Заявки посылаются в U-mail мастеров либо на e-mail игры - DoctorWhoGame@yandex.ru.

@темы: Наши игры, Кто есть кто, Игры

10:34 

Анонс

но нету слонёнка
Мы предлагаем вам поучаствовать в игре «Кто есть Кто» по мотивам сериала «Доктор Кто» («Doctor Who»).


читать дальше

@темы: Наши игры, Кто есть кто, Игры, Анонсы

22:09 

Размышления о правилах РИ.

но нету слонёнка
Какими правила ролевых игр должны быть, а какими не должны.

1. Правила должны быть а) понятными, б) простыми, в) всеобъемлющими (то есть охватывать все возможные на игре события). Идеальные правила - это такие правила, при которых мастера на игре не нужны вообще. И это не далекий идеал. Кабинетки на 10-15 человек часто приближаются к этому идеалу вплотную. На больших играх все сложнее, но стремиться к идеалу необходимо. Если на игре в мастерской рации вы хоть раз услышите "все вон из канала!", значит правила на этой игре были плохие. По крайней мере некоторые из них.

2. Чипобол - зло.

3. Лавки наше все! Лавки делают экономику на игре, поэтому людей, которые везут на игру лавки, магазины, кабаки и т.п., надо холить и лелеять. Лавка на игре может разориться только в одном случае: игра про акопалипсис и всеобщий звездец, и игроки об этом заранее предупреждены. (Ну или игрок сам захотел отыграть разорение своей лавки).

4. Очень многие любят играть в экономику, но очень немногие любят играть в дефицит.

5. Если вы пишете сюжет для персонажа, вы должны предусмотреть все возможные исходы этого сюжета и средства их достижения, или заранее согласиться с тем, что развитие этого сюжета вы контролировать не будете. Иначе вы получите измордованных мастеров, недовольных игроков и вопли "все вон из канала!"

6. Регулировка или отыгрыш через мастеров - зло, для таких вещей есть игротехи или игроки с игротехническими функциями.

Может, что-то забыл.


@темы: Игры

22:07 

Исход2010 фотоотчет

но нету слонёнка
Здесь лежат фотографии с игры.

Смотрите, наслаждайтесь.

17.05.2010 в 23:33
Пишет Снежная Маска:

И немного фоток от криворукого фотографа
Я правда люблю всех! Если напомните мне игровые имена, буду очень признательна.:)



Макалаурэ, Майтимо, Тьелкормо и целитель первого дома

читать дальше

URL записи

@темы: Игры, Отчеты

21:15 

Исход 2010

но нету слонёнка
Во-первых, большое спасибо мастерам, что подобрали таких замечательных игроков и игротехов! Мне, правда, не довелось наблюдать апофеоза игротехники, который имел место быть на празднике в Тирионе и в Хэлкараксэ: как известно, нолдор первого дома на праздник не ходили за исключением Фэанаро, и через Хэлкараксэ, разумеется, тоже. Об этом у моей супруги почитайте. Но орки и волколаки были хороши! В Митриме, после высадки в Лосгаре, они нам скучать не давали!

Во-вторых, огромное спасибо игрокам. Давно я не видел такой игры, без вылетов, непрерывной и мощной. Вся ночь, начиная с гибели Финвэ и клятвы Фэанаро и заканчивая высадкой в Лосгаре и сожжением кораблей, прошла на одном дыхании. Напряжение было - щас бабахнет. Потом бабахало, а напрядение оставалось до следующего бабаха. Феанор был неистов, сыновья полны решимости и одновременно немного растеряны, верные следовали за вождями, недоумевая, что же будет теперь.

Спать легли только под утро, когда уже светало. А в восемь уже поднялись, и завертелось. После этого мне мое существование напоминало "украл, выпил, в тюрьму", а точнее "в бой, ранен, в лазарет". В итоге где-то в середине дня я на секунду заглянул в палатку что-то забрать оттуда. Очнулся я, когда меня за плечо трогала жена, пришедшая со вторым домом, и желавшая узнать, что со мной случилось. Оказывается, я отрубился на месте и проспал несколько часов.

Вобщем, мой вердикт: игра удалась! А косяки, они всегда есть.

@темы: Игры, Отчеты

22:42 

Игра "Десятое королевство"

но нету слонёнка
Многоуважаемые мои ПЧ! Я, конечно, понимаю, что вас не так уж много, да и не все на игры ездят, но вдруг. Мы тут очень хорошей компанией собрались на игру Десятое королевство двором Его Величества короля Венделла. И нам очень не хватает королевских гвардейцев. Нас трое, а надо бы минимум четверых, а лучше шестерых. Короче, приглашаю всех желающих присоединиться. В принципе, некоторое владение игровым фехтованием было бы не лишним, но игра предполагается не особо боевая, и очень юмористическая, так что не очень критично.

@темы: Игры, Десятое королевство

22:06 

Сыгровка

но нету слонёнка
    В минувшее воскресенье прошла сыгровка к игре Исход Нолдор-2010 - Цель или Клятва? Играли совет в доме Финвэ и последующее изгнание Фэанаро в Форменос. По-моему, прошло на удивление хорошо. В начале фэаноринги вдумчиво обсуждали исход из Валинора: как уходить, какое снаряжение брать, что там их ждет на другом берегу океана. Единственного перворожденного просто замучали вопросами из серии "Как оно там?" Потом Фэанаро позвали на совет, и сыновья стали напряженно ждать у дверей зала совета, чем это все кончится. Появление Фэанаро с обнаженным мечом было просто великолепно. Как он умудрился обнажить клинок в зале совета и никого по жизни не покалечить, для меня до сих пор загадка, ибо залом совета служила небольшая выгородка в комнате (играли в квартире) размерами примерно метр на метр, а помимо самого Фэанаро там было еще три игрока, если не ошибаюсь.

    Когда же все немного успокоилось, и игроки посмотрели в окно, там творилось нечто невообразимое. Надо заметить, что с утра погода стояла хоть и холодная, но вполне спокойная и без всяких осадков. А теперь за коном бушевала настоящая вьюга, и это при том, что снег в Москве уже сошел, и довольно давно стоит относительно теплая погода. Кто-то заметил, что Манвэ выпал в осадок от таких событий. Вобщем, погода, как всегда, подыграла.

    Большое спасибо мастерам, игрокам. Отдельное спасибо хозяину квартиры! Человек принял всю эту ораву при том, что сам плохо себя чувствовал в этот день! Был рад с вами поиграть, надеюсь на не менее красивую игру на полигоне!

@темы: Отчеты, Исход 2010, Игры

23:36 

Снятие проекта.

но нету слонёнка
Вынужден сообщить, что игры "Люди города Тарност" не будет. То есть вообще. Проект заморожен на неопределенное время. Прежде всего, хочу извиниться перед теми людьми, которые хотели к нам поехать. Надеюсь, вы еще не строили серьезных планов на этот счет.

Но это вовсе не означает, что сама мастерская группа прекращает работу! Не буду пока ничего рассказывать, но как только мы будем готовы объявить о новой игре, мы это сделаем. И мы намерены сделать это в относительно скором времени.

@темы: Люди города Тарност, Игры, Наши игры

О ролевых играх и о чем-нибудь ещё.

главная